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Fin dalla sua nascita Playyoo cerca di diffondere e far apprezzare i giochi sviluppati in tecnologia Flash Lite.

Nel corso dell’ultimo anno Playyoo ha stretto una serie di accordi con i più importanti operatori di telefonia mobile italiani ottenendo un significativo riscontro dal mercato con un consistente aumento dei download e degli accessi.

Siamo ora alla ricerca di dinamici sviluppatori interessati a condividere con noi questa importante opportunità di guadagno. Per questo motivo abbiamo lanciato il Playyoo Premium Program con il quale i giochi venduti tramite i nostri partner creano dei ricavi immediati agli sviluppatori.

Per il mercato italiano i partner ci chiedono con continuità giochi legati all’attualità, al gossip e agli eventi in corso. Si tratta di giochi semplici ma accattivanti che cavalcano l’interesse mediatico intorno a eventi di pubblico interesse.

Playyoo è interessato a stipulare contratti di partnership con gli sviluppatori allo scopo di realizzare questi giochi e proporli sul mercato in tempi molto rapidi. Crediamo che sia un’ottima opportunità per incrementare il mercato e l’interesse verso i giochi Flash Lite e contemporaneamente un modo per generare interressanti revenue per gli sviluppatori.

Se sei interessato a raccogliere questa sfida contattaci e ti forniremo tutte le informazioni necessarie ad aderire al nostro programma.

Noi di Playyoo crediamo fortemente in questo mercato ed abbiamo investito ingenti risorse. I tempi sono maturi perché il mercato ci riconosca questi sforzi e li riconosca anche agli sviluppatori che ne sono il motore.

Non perdere questa chance. Contattaci subito.

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È con grande piacere che annunciamo l’inizio del primo Advergame Contest di Playyoo in collaborazione con Biscaldi S.r.l, l’importatore in Italia della birra giapponese più conosciuta e più venduta nel paese del sol levante: la birra Asahi.

Un advergame funziona in gran parte come ogni altro gioco che si trova su Playyoo, possiede una propria classifica e appare nel game stream come qualsiasi altro gioco Playyoo.

La differenza sta nel fatto che le pagina del gioco e quella dell’utente sul sito Web sono customizzate, le sezioni pre e post-roll del gioco contengono messaggi, immagini ed animazioni pubblicitari ed il gioco stesso manda un messaggio pubblicitario.

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Leggi il Comunicato Stampa.

Il gioco “Sushi and Asahi Please!” è stato sviluppato da Playyoo per Biscaldi.

Questo Advergame mostra una delle vie percorse da Playyoo nell’intento di creare un mercato per gli sviluppatori Flash Lite che permetta loro di trarre guadagno dalle loro conoscenze. Siamo molto contenti del fatto che i nostri sforzi nel construire un ecosistema in cui sviluppatori Flash Lite, acquirenti di contenuto Flash Lite e ovviamente lo stesso Playyoo stanno portando a dei risultati concreti.

Se sei un utente Playyoo, trovi “Sushi and Asahi Please!” nel tuo game stream. Puoi anche provarlo ora direttamente usando il nostro web Flash Lite emulator.

Infine, puoi ricevere il gioco direttamente sul tuo cellulare inviando “Asahi” al numero 00393399945642. Nota: l’invio dell’SMS e lo scaricamento del gioco sono soggetti alle tariffe del tuo operatore.

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Playyoo, the mobile games community where mobile game players and game creators meet to freely exchange mobile games, is seeking to hire a Web/Flex/Flash Engineer for the development of its social mobile games platform (m.playyoo.com and www.playyoo.com).
In a young and dynamic environment, the successful candidate will work on a highly creative and challenging project where her/his contribution can influence the overall company’s success.
The candidate must have a proven track experience working as Web/Flex/Flash engineer on complex Internet solutions in multitier and/or mobile architectures.

Job description
As a Web/Flex/Flash Engineer you will work in a team to develop and provide technically advanced (mobile) Internet solutions at the cutting edge of technology.
Qualification
·         Knowledge Flash (8 and CS3), Flash Lite, Flex and Actionscript (2 and 3)
·         Strong HTML design & coding, JavaScript, XHTML, XML, AJAX, CSS (JSP, Facelets, JSF, Struts 2.0 are a plus)
·         Experience with Flash XML and Flash Remoting, SWF 2 Image, Flasm and SWF Tools
·         Extensive experience with integration with back-end servers
·         Working knowledge of creative media tools such as Adobe Photoshop or Illustrator
We appreciate
·         Experience in rich internet applications based on J2EE technology (Java Beans technology)
·         Knowledge of the Granite and Flagstone software libraries
·         Experience in using the Glassfish application server
·         Experience in using the PostgreSQL ORDBMS
·         Experience in using ImageMagick library
·         Experience in developing with the NetBeans IDE
Other skills
·         Ability to work in heterogeneous teams
·         Expertise to take initiatives and decisions and to shoulder the responsibility

Playyoo SA is based in the city of Lugano, in the Italian speaking canton of Ticino, in Switzerland. The location offers an excellent quality of life, less than an hour away both from the Swiss Alps and the city of Milan.
For the successful candidate Playyoo SA will manage all the local requirements for the issuing of the required work permits as well as assist with relocation requirements.
For further information on this position or to submit applications please contact ivan.stefanini@playyoo.com.

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(ENGLISH VERSION HERE)

E’ stata da poco introdotta una nuova funzionalità che ti permetterà di segnalare a qualche amico un gioco di Playyoo che ti è piaciuto particolarmente.

Di seguito trovi spiegato come fare.

1. Invia un gioco ad un amico

Dopo aver finito un gioco e aver inserito il punteggio, vedrai la classica sezione Playyoo “scorecard”, che è inclusa in tutti i giochi scaricati. Una volta connesso a Playyoo, quando I tuoi dati saranno stati aggiornati, vedrai il menu principale. Una delle opzioni del menu principale sarà “Invia a un amico”:

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Se selezioni questa opzione, passerai automaticamente allo schermata “Invia a un amico”:

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A questo punto puoi inserire il numero di telefono di un amico, e se preferisci, puoi aggiungere un breve messaggio. E’ necessario che tu inserisca manualmente il numero di telefono, senza poterlo cercare in Rubrica, alla quale non è possibile accedere da Playyoo. Stiamo comunque lavorando a un aggiornamento per rendere il processo un pò più rapido.

E’ necessario inoltre inserire l’intero numero di telefono, comprensivo di prefisso internazionale. Quindi, se il numero del tuo amico è 123456789, e si trova in Italia, dovrai inserire 39123456789.

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Dopo aver inserito il numero di telefono e il messaggio (se vuoi) ti basta cliccare “Invia”, e Playyoo farà tutto il resto.

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2. Ricevere un gioco

L’amico a cui hai inviato il gioco, non riceverà il gioco vero e proprio, bensì un SMS con un link diretto per scaricare il gioco, da parte tua. Questo per consentirci, se per caso il tuo amico ha un modello di cellulare diverso dal tuo, di codificare il gioco scelto al meglio per il tuo cellulare. Di seguito un esempio del messaggio:

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Una volta aperto l’SMS, vedrai il link. La modalità per accedere al link varia leggermente a seconda del modello di telefono. Su questo Sony Ericsson K850i ad esempio, basta scorrere sul link fino a che non viene evidenziato, e cliccare:

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A questo punto verrà caricata la pagina del gioco:

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E finalmente il tuo amico avrà il suo gioco:

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A fine gioco, il tuo amico sarà invitato ad iscriversi a Playyoo (se non è già iscritto) e ad aggiungere il proprio punteggio – ed esplorare tutto il divertentissimo mondo di Playyoo!

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E questo è solo l’inizio. Stiamo lavorando a nuove funzionalità per permetterti di tracciare i risultati dei giochi che hai inviato, e per farti fare nuove sfide direttamente coi tuoi amici. E se incontri qualche piccolo bug qua e là…non preoccuparti! Stiamo lavorando senza sosta per sistemarli al meglio e rendere la tua esperienza con Playyoo sempre più divertente.

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Adobe has announced its “Open Screen Project” aimed at ensuring a consistent rich internet experience across a broad range of digital screens including mobile devices. Part of this announcement reveals that licensing fees for Flash will be removed in the next major releases. Adobe expects this to cut a year off it’s previous forecasts to get Flash Lite penetration to one billion devices, now by 2009 instead of 2010.

According to my calendar 2009 is next year……

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